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R-T-A Diary

リアルタイムアタックな日記では無く、日々をアクセル全壊で空ぶかしをしている様な日記ですので、間違われた方はCTRL+Wで。。

需要と供給

世間的に需要が少ない物が好みだけど、
少ないが故に世に出ている数、種類も比例して少ない。
それならば自分で作れば良いと思われる事もあるが、
需要が少ないが故、それで生活を賄う事は出来ない。
結果、自分の好みで生活する事は出来ないのだ。
なんて悲しい性。



やっちまったぜ・・・

あいすぼーん

そろそろ真面目にPS4でのプレイにストレスを感じる様になって来た。
とにかくガードしない事とか、カウンターしない事が頻繁に起きるので、
ゲームの進行に影響がある為、もう良いかな?って感じになって来た。
クリアもしたし、4,800円分は遊んだ気がする。

開発は普通のPS4で動作が安定する状態を確保した上で、
Proで更に快適に遊べる様に作らなかったのが馬鹿としか言えない。
出来ないのなら、普通のPS4の画像処理を落とすなりして、
フレームレートを安定させる設定を作ってくれよと。
グラフィックが綺麗とか、静止画なら綺麗な部分を感じるだろうけど、
モンスターと交戦している最中に、綺麗とか超どうでも良いから。
猫の虫の回復の散布すら邪魔だよ。

正直、PS4とSwitchで同じタイトルが出て、
Switch版のFPSが低いって事に嘆いているユーザーの気持ちが解った気がする。

ゲーム全体の難易度調整は、失敗していると思うよ。
開幕にスリンガーって流れがお決まりになってる時点でクソ調整かと。
4の抗竜石みたいに、「やらなきゃいけない」ってのは大嫌いなんだよ。
モンスターの調整は、慣れ含めて色々あると思うけど、
開発のおっさん達がソロクリア出来てるのかの方が気になる。
CAVEとか見習っておけや。(もう弾ゲー作ってないけど)



とりあえず言いたい事だけ言っておいた。

これから大変になるのかな?

早めに晩飯を食って、買い出しに出掛ける。


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近くの川は大して増水してなかったが、行った時間だとまだまだみたいなので、
これから夜に掛けてもっと増えて行くのかもね。


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当たり前の様に駅は営業しておらず。


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ローソンはやってたけど、セブンは休業。
アイスが食いたかったけど、アイスの実とかチョコジャンボモナカとかしか無く、
仕方ないのでプロテインバーとモンエナを補充、店員に最大限のお礼を伝える。
マチのほっとステーション様様だった。



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田んぼの横を歩いて帰宅。
暴風の中、傘さして手振れ補正無しで写真を撮るとか、無理があり過ぎた・・・。

溜め息が出る様な残念っぷり

物造りを終えた数時間後、
自分より良質な物を他の人によって作られる事となる。
挙句、自分は設定をミスって残念な出来栄えとなり、
それをしっかりチェックしなかった自分自身が悲しい。

もう寝込むわ・・・。
明日の朝には目覚めるけど。

久しぶりの物づくり

素材を集めている時、
素材を加工している時
素材を編集している時、
それはとても楽しい時間。

寝る時間を惜しみ、
1つの素材を探すのに4時間は費やし、
ようやく完成した。

だけど、いざ物が出来上がり形にすると、
何故か面白味を感じる事が出来ず、
何故、これを造ったのか?
そう考える事がよくある。

今週は疲れた。

戦いは終わった

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久しぶりのパレードだったので真面目にプレイして疲れた。


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スコアは、ある程度MASTERで詰めた後、MAS+を少し練習してみようかと思ってたが、
目的だった日野茜のポテンシャルを目的値まで上げる事が出来ず、
最後までMAS+の練習をする事を放棄してしまい、結局MASTERでのスコアとなった。


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とりあえず、今回の目標は神谷奈緒、日野茜のファン数を増やす事を目的にした。
左が始める前で、右が終わった現在。
艦隊を組んだ事、通常よりも増えるファンの数が倍だった事もあり、頑張った方だと思う。
これで、今迄のクールとパッションの編成は変えれるのだが、理想編成は全然組めず、
少し前まで必死に育てたキャラが、理想編成にはほぼ関与しないと言うのが悲しい・・・。
でも、インフレが起きて、環境がガラっと変わるのはマンネリ防止になって良いと思う。
特に今回の変化は、以前にも書いたけど、今迄使われなかったキャラが使われる様になり、
そう言う部分を開発は認識しているのだなと確認出来た事が良かった。

とりあえず、自分自身が上手くなりたいね・・・。
今回のイベントで、コンセを入れてた事もあり、叩き方が何となく解って来た感じ。

データ整理から

また、謎の物を作り始めてしまった。
が、素材が1つ足りない挙句、週末には素材が1つ増える。
増える前に何とかなれば誤魔化すし、何とかならなければ、
増えた後に何とかするしかない。(滅茶苦茶)

言い出しっぺの責任

今度、何処何処に行きたいから一緒に行こうと誘われ、
それに返事をした為、勝手に行く、若しくは他の人と行く、
と言うのは出来るだけ避ける様にしている。

言った本人が言った事を忘れている事が一番困る。
と言うか、周りはそれが非常に多いのが困る。
話を久しぶりに振ってみれば忘れてたと言われ、
勝手に行ったと言われたら、言われて思い出して、
もう行っちゃったんですか?とか言われる始末。

もうマジ無理。


今年も残り3ヵ月、
今年は人に対して優しくしない方針だったけど、
残りの日時は、人に対し配慮しない方針にする。
真面目に今年は馬鹿を見過ぎた。

ありがとう、4周年

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今日で4周年のファン2倍は終了なので、出来るだけファン活をしておいた。

最初はシナジーをセンターにして、他の4枚を同キャラにしていたのだけど、
それでクリスマスソングを叩いても、1曲で1キャラ5000超えくらいしか稼げず、
4枚居ても1曲で20000超えくらいなので、効率が非常に悪かった。

結局、SSR2枚、SR3枚での艦隊を組んで、カレーを叩く事にした。
最初はMAS+の難易度をやっていたのだけど、スライドが安定して取れておらず、
SSRとSRに1枚ずつコンセが居るので、それだけでも気楽にプレイ出来ないので、
結果、MASTERを無心にやった方が精神衛生上良い事に気付いた。

所々に休憩は入れたが、流石に長時間のプレイもあってか、
背中は痛いし、気分は滅入ってるけど、それなりにファンは増えたと思っている。

明日からはこの半分になるのかと思うと、残り170万を稼ぐのが中々しんどい。
他にも、追加で1キャラを50万くらいまで増やす必要が出て来たので、
残りの地方埋めもしなければならず、ただただ大変である。

まずは最初の目的達成

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途中までは奈緒×2、加蓮×2、川島さんと言うユニットでプレイしていたけど、
まずは奈緒のユニゾンを使用出来る様にしようと思い、艦隊プレイの方向転換をする。
ポテンシャルを上げると、その分スコアも上がっていくので、
結果的に1曲で得られるファンの数は増えて行く事になり、
4周年の2倍、艦隊の5倍が合わさって、1曲で30000人くらい増える。
艦隊を組み始めたのは300万人を超えたくらいの頃なので、
意外・・・と言うか予想以上に1000万人に到達するのが早かった。


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と言う事で、キャラをシフトして、クリスマスソングを叩く作業は続く。



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正直、今回のMAS+は真面目にムズイと思うので、フルコンは余裕で無理。
恐らくイベントをプレイしていて、フルコン出来る人は一握りだとは思うので、
それ以外の人(自分含む)はMASTERでのスコア勝負になると思う。
自分も1回MASTERをフルコンして停滞中なのだが、思った以上に順位が高い。
ホワイ?

パッション曲なので、主力になる日野茜のポテンシャルが言うほど高くない為、
今日と明日で出来るだけ上げた後、再度スコアに挑戦しようとは思う。

食生活

先週くらいから、ほぼ肉オンリーの食生活から、
パン肉野菜魚を食べる生活になった。

単に忙しくて、肉の調理の準備が出来でいないだけとも言う。

出来るだけ全粒粉の物を選び、
菓子パンでは無く、ササミやパストラミビーフ、野菜が多いサンドイッチ、
白身魚とたんぱく質が多めな物を選んでいた。

私生活の忙しさが大変であり、筋トレものほどほどにしか出来ない。


こんな生活なので、疲れる要素なんて全然無いはずだが、
毎日、疲労が溜まって行く。
仕事は早く終わらせて、さっさと帰宅する様にしているので、
疲れる要素なんて殆ど無いが、身体が元気にならない。


肉ばかりの生活から、肉が減った生活になった訳だが、
やはり、肉を一杯食わないと駄目なのだなと思った。
それ以外の物なんか信用出来ない。

一般的にとか世間的にとか、何か食事に関して言われている事があり、
実際、自分が実体験すると、そうでも無い事が多い。
ネットの記事と同じ様な扱いだよ、自分にとっては。

来週からは肉生活に戻る事にしよう。
それが自分には合っている気がする。

音ゲーやりたいのなら

「スクフェスでもやってろ」

と煽られてしまったので、




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短い間でしたが、お疲れ様でした。

と言うか、真面目に音ゲーとして遊ぶつもりだっただけに、
ちょっとシステムが異なるゲームだった事に驚いています。

デレステを真面目にプレイし始めた頃、フルコンしているのに全然スコアが出ないゲームだな?
と思っていたけど、それは単純にユニットのキャラの性能が低いだけだった。
今回のラブライブはその逆と言うか、キャラの育成が出来ていないと曲が出来ないので、
いや、これどうなのよ?と言う気持ちで一杯でした。

結局、出来る範囲でのプレイをしていましたが、その範囲での音ゲー部分は非常に退屈だった。
ストーリーが面白いとか、キャラが躍るとか言われても、まずは基本の部分が楽しめていない。
多分、ユニットの育成が進み、難易度が高い曲を選べば、もっと楽しめるのかもしれませんが、
そこまで頑張れる余裕もありませんでした。

初心者が簡単に遊べる下方修正が来た頃に戻って来るかもしれません。

革命の様なデレステのインフレ

デレステは、とにかくスコアを出すのに特技が大事。

4高>7中>9中>11中>13高>11高>9高>6中>7高

特技が発動するかどうかの決定が秒数毎に行われ、
そこに確率と発動時間が設定されている。
スコア関連に関しての単体での基本順位はこんな感じだったと思うが、
最近、13高と6中が入れ替わったみたいな話を聞く。
基本は、曲中に特技が発動している時間が長い事が理想なのだが、
あくまでそれは単体の話であり、ユニットとなると話は別になる。

6中は、順位こそ低いが、組み合わせでは必須状態になっている。
他の特技が発動していない時間をカバーするのに適していると言う理由だ。

今はシステムの恩恵で特技が発動する確率を上げられる様になり、
中確率が最大で94%まで上げられ、ほぼ発動する勢いになっているので、
上記の並びの中確率が高確率がごっそり入れ替わっている感じだ。

システムの恩恵で変動が起こっているにも関わらず、
どうやっても順位が上がる事の無い7高の特技だが、
正直、新しいキャラが実装され、特技が7高と言うだけでガッカリもされていた。

そんな状況を開発も見兼ねたのか、
インフレの特技を用意して来て、一気に7高の特技が重要になってしまった。

今年の夏から、同属性のキャラの特技の倍率をかなり上げる特技が出て来た。
今迄も同じ様な特技はあったが、新しいのは上乗せする倍率が圧倒的に高い。
そうなると、その特技が発動している時間に一緒に発動している必用があるのと、
インフレの原因となった特技が7高であり、同じ7高の特技が重要視された。

それに加えて4周年で更に新しい特技が出て来て、
VoDaViのどれかのステータスのユニット合計値により、
倍率が決定する特技が出て来て、それも同じく7高で登場した。
去年から超特化ステータスのキャラが出て来てた事もあり、
それらのキャラを組み合わせると、ステータス値はかなり高い物となり、
先に書いた倍率を上げるキャラと合わせる事で、もうハチャメチャになる。

今迄は、多種の時間の組み合わせで、
特技が発動していない時間を出来るだけ少なくし、
その上で特技同士が重なって発動して相乗している時間を作る事が目的だったが、
特技が発動している時間はそれほど多く無いが、
その発動している時間で一気にスコアが稼げる様になった。
言い方は悪いが、非常に雑な感じにも思えてしまう・・・。

今迄の理想編成なんて呼ばれていた組み合わせから、
スコアの上がりっぷりが半端無い事となり、真面目に笑えない。
今年の前半には、ロングノーツやフリックに特化した特技も出て来て、
軽いインフレが起きた程度に思ってましたが、夏を境に一気に来た感じ。
所持してないと勝負にならない・・・のは今に始まった事ではないか。

ただ、それくらい変化が起きていると言う事もあるので、まだまだ遊ぶ余地はあるって事だ。

昨日と今日の爆死(※画像が多く無いのに無駄に長い)

爆死芸は無駄に文章を長くする事にした。
所詮はクソブログなのでね。


■シャニマス■
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散々、甘奈だろうと言われたが、智代子だった結果。
実際問題、10月末にアルスト関連のイベントが控えていると言う事もあるので、
そちらで限定甘奈が来るのでは?と言われてたが、まぁ見事にそうなった感じ。
アンティーカ連続でもあった様に、放クラでも連続でキャラが実装された今回。
それ以上に、個人的には摩美々が限定サポートで来た方が困りました。

何、この芋持ってる絵、可愛い過ぎだろ?


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石はそこそこあるけど、天井まで回せるほどでは無い。
有償含めて160連ほどしか無いので、この中で頑張る。
期待は摩美々>智代子なのが悲しい。
サポート重要だからね、このゲーム♪



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違う摩美々だけど、ありがたい闇鍋。
これだけ完凸出来ていないので真面目に何とかしたい。


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ガシャを回してなかったので、所持していなかったsSRのあさひ、可愛い♪
SRと言う事で使わないと言う事は無いし、何よりもコミュに価値があるゲームなのでありがたい。


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引いて、そう言えばこんなsSSRがあったと言う事を思い出した。
ただ、弱い事は知っている。可愛いのは言うまでも無い。


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これで4凸したので撮影が捗る。
後ろのお姉ちゃん(右)が可愛いのは言うまでも無い。


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何枚目か解らない。
そろそろ次のぶっ壊れsSSRが来て欲しいと何時も思っている。
DaViは来ているから残りはVoだけど、そうなると限樹と組み合わさってヤバイ。


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最初期のpSSRだけど、無凸状態が続いてたので、何だか少し嬉しい。
未だにリハをさっさと済ます場合は、イルミネと組み合わせて思い出ぶっ放すのが楽。
先日追加された夏葉のsSRも、初期の印象が抜けきって別ベクトルになったなと思うばかり。
可愛い♪


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ようやくお目当ての摩美々が引けた。
ぶらり旅で使う夜美々の上位互換なのが強い。
問題は凸らせる必要があり、はづきがそれ程枚数が無いと言う事。
樹里のpSSRに関しては、完全に限樹のぶっ壊れが目立ち過ぎるのと、
3週目が限夏と相性良くて、1週目の印象がとても薄くなってしまった感じ。
インフレを感じさせてくれる。イラストのばつが悪そうな雰囲気は非常に可愛い♪


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今更ながら、姉じゃなくて妹が寝ていると言うのが非常に面白い。


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シルエットが見えた時、アンディの物真似をしたのだけど、1週目だった。
よくよく考えたら、今回の智代子は髪を下ろしているので、シルエットが異なるのよね。
ただ、スカチケ候補が2キャラ居て、その片方の1週目の智代子が来てくれたので、
これでスカチケの対象が決まった感じ。
果穂の3週目が注目度が高いと火力が上がる為、4凸スキルが非常に役立ちそうではあるが、
4枚引くって相当キツイよ?


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2週目の摩美々から3枚目が実装されるまでが3ヵ月くらいだった為、
2週目の性能の印象があまり残っていない。
パッシブの倍率と回数が滅茶苦茶だったけど、発動率も滅茶苦茶な事だけは覚えている。
真乃の3週目を引けたのは良いが、助兵衛なイラストで可愛い以外の特筆が無い。
1週目で十分戦えるって事が本来はおかしいのだろうけど・・・。


と言う感じで、この後も少し引いたが、智代子は引けずに石が無くなった。
摩美々が引けたので、まだ良しとしておこう。


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後はスカチケで引ける対象のキャラで、未所持のキャラを迎えるだけ。
最終日にガシャが更新されて助かったよ。


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スカチケ対象のキャラの中で、夏葉の2週目だけ未所持だったので選択。


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可愛いわぁ♪


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ガシャも終わったので、本命のイベントに移行したいのだけど、デレステが忙しいのでしばらくおあずけ。
超可愛い♪



■ミリシタ■
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ずっとこの時を待っていた。
これで3週目が限定じゃなかったらどうしようなんて思ったが、ありがたい事に限定だった。


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待たされた事もあってか、くそ可愛い成分を余計に感じる他、かぼちゃとか完全にでち得。


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貴音も見た目と中身のギャップが激しいので、とても可愛いとは思っているキャラである。
きゅんパイアが先日実装された事もあってか、それっぽい衣装になっているのかな。

とにかく15時の更新を迎えてから準備をしようと思ったが、まともに出来ないので帰宅まで我慢する事に。


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2時間以上を掛けてイベントとキャラのコミュを消化して石を回収してきた。
デレステに比べると、ガシャは引かせるけど、石はあまり配ってないんだなと言う印象のミリシタ。


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こんだけあれば天井迎えても余裕だぜ!!って勢いではあるが、
最近はガシャ運・・・と言うか、リアルラックが非常に乏しいので怖いのが本音。
まぁ、使い切る覚悟で引き始め開始。















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ばっ、馬鹿な・・・





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フェスって終わってなかったんだっけ?




















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この・・シルエットは・・・(小梅か?)






















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可゛愛゛い゛い゛ぃ゛ぃ゛ぃ゛♪゛

何が起きたのか理解している様で解っていないです。
とりあえず、もう1枚の方も。




















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可゛愛゛い゛い゛ぃ゛ぃ゛ぃ゛♪゛


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と言う事で、まさかの10連で終わった挙句、2枚も出るとは思いませんでした。
2時間以上頑張ったコミュ消化の賜物でしょうか?
ありがとう、ミリシタの神様!!
高坂海美と徳川まつりの4週目に備える事にします。

今日の爆死♪

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月末限定は2種がお馴染みだったが、とうとう3種が来る様になった。


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流れ弾に定評の金髪娘(右)。
それとは別に今回の神谷奈緒は、現状で必要な特技のキャラなのと、
キュートとクールで同じ特技のキャラを所持していないので、出来れば引いておきたかった。
ただ、月初にフェスの後の日野茜と安部菜々で痛い目に会っているので、中々困り物。


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まずは納税と4周年の時に貰ったくじの消化。
余裕で出ない。
月初にググプレカードを購入していたので、アカウントには6万円ほどの貯金がある。
以前の様に3万円分くらいの上限で、とりあえず引いてみるかとガシャを始める事にした。



























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あれ?


ってな感じで、途中で撤退しようと思ったのだけど、
既に支払いは終わっているので、どうにでもなれ~って勢いで回してしまった。
途中、石を少し回収したり、クレジットで1万くらい追加で課金したのは内緒。


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ってか、見事にピックアップをすり抜けまくってるのが泣ける・・・。
途中、ピックアップの椎名法子は出たのだが、今回の目的とは違う。


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久しぶりに見たよ、この画面・・・。



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とりあえずお迎え。
もうこうなったらヤケクソだわと思い、


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フェス限定しか出ないとか言うガシャ。
必要なのは3週目の一ノ瀬志希と神谷奈緒の2枚。
どちらかが出れば良い。
ただ、私は知っている。
こう言うガシャは泣きを見ると言う事を。










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知ってた。
エッチな前川さんとか21枚目相当だよ。



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後はもうこれしかない。
購入してから気付いたのは20連分のチケットが付いていた事。
余計な出費が出た気がするが、まぁ事前ストックしていると思うしかない。


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去年のフェスの時、頑張れば良かったなと今になって思う。



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とりあえず、これで準備は出来た感じ。


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久しぶりのパレードイベント。
後半はファン活が非常に捗るイベントな事に加え、今は4周年記念でファンの増加率が2倍になっており、
ブーストが掛かっている残りの期間を利用して、一気にポテンシャルを増やそうと思っている。


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2週目のコンボナとして利用してた程度なので、ポテンシャルはかなり低い。
これからどれくらいまで上げられるだろか。




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ギャルって良いよね♪って近年思う様になってきた。
今回の楽曲は、先日のライブで先行披露された楽曲ではあるのだが、
MAS+が過去最高な勢いで難しくて、叩いているつもりで叩けてないのがヤバイ。
ノーツ数が1290とか言う数を見た時、AA(H)と考えれば良いか?なんて思ってたが、
5鍵で約1300と言う事が、どれだけ大変なのかをプレイして痛感した。
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