FC2ブログ

R-T-A Diary

リアルタイムアタックな日記では無く、日々をアクセル全壊で空ぶかしをしている様な日記ですので、間違われた方はCTRL+Wで。。

お買い物♪:ファミ通 No.1585

Kaimono_20190418_Book_Famitu_1585.jpg
:週刊ファミ通 2019年5月2・9・16日合併号:

近年、年に1回購入していたファミ通が、今年から年2回になりそうな雰囲気。
理由は、雑誌の表紙で察して下さい。

サービス開始から1周年までの軌跡と、雑誌アンケート的な内容ではあるけど、
読んでみると意外と内容は出来ており、特にアンケート結果の内容は意外と面白い。

別に出ているenzaマガジンの方も、今後も出続けて欲しい。

戦いは終わった

Screenshot_20190417-210717.jpg

とにかく今回のキャラバンはスタラン20の凄さを、ただただ感じるだけだった。
そもそもにして、今迄のイベント報酬のドロップ枠が通常の2枠から倍の4枠になる上に、
レア報酬獲得率が2.5倍から倍の5倍になり、全体で見れば確率の上昇率は相当である。
今迄と同じ様に通常回復でプレイしていたけど、メダルの個数は倍以上になった。


Screenshot_20190417-211222.jpgScreenshot_20190417-211227.jpg

並木芽衣子は37枚、梅木音葉は8枚とプレイ回数からすればかなりのドロップ率である。
と言うか、2.5倍が5倍になったと言う数字以上に、SRをドロップしている様に感じる。


Screenshot_20190417-132041.jpg

1度に2枠でドロップする事も稀にあるので、効率は本当に良い。

同じSSRを20枚集めるか、SSRが57枚ダブる必要性がある為、
スタラン20と言うのは、作成するのが非常に大変ではあるけど、
それに見合うだけの恩恵は確実に受けれると思った。

ありがとう、エッチな前川さん♪

お買い物♪:きゅん・きゅん・まっくす

Kaimono_20190416_CD_LittleStars_KyunKyunMax.jpg
:THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS LITTLE STARS! きゅん・きゅん・まっくす:

現在放映中のシンデレラガールズ劇場のテーマ曲。
非常に曲名通りな感じで、可愛さ全振りと言う感じの曲調、歌詞で、聴いてて楽しい。

過去3作は、キュート、クール、パッションと分けて月毎に順番にテーマ曲が変わり、
月の終わりにその月のテーマ曲のCDを発売する様なスケジュールだったが、
今回は、まだ3週目なのに発売がされてしまった。

まぁ、それ以上に驚いたのが、


Screenshot_20190416-164919.jpg

今週末からのデレステのイベントで、早々に課題曲になった事だろう。
リアルタイムで非常に面白い試みだとは思うし、曲も楽しいので盛り上がるだろう。
この感じで行くと、来月、再来月でも同じ様なイベント構成になりそうな気がする。

色々と

■デレステ■
Screenshot_20190412-150500.jpg

休憩イベントのキャラバンが始まった。


Screenshot_20190413-003458.jpg

何時もは3年前からお世話になっている片桐早苗のSRをセンターに頑張っていたのだけど、
そろそろマニーの枯渇っぷりが激しいので、それを改善する事も兼ねて、


Screenshot_20190412-154416.jpg

エッチな前川さんのスタランを20まで上げる事にした。
元々、10以上のスタランにはなっていたので、スタラントレーナーを複数枚交換する事に。
プラチナメダルの交換は、レシピやスタラントレーナーに変えれば良いと思っていたが、
何時までも交換出来ず、ラストエリクサー状態になっていたので、良い機会だったかと。


Screenshot_20190412-155623.jpgScreenshot_20190412-160037.jpg

ドロップ率が2.5倍から5倍に跳ね上がった事で、2回のプレイでキャラバンは終了した。
後は、スタミナが続く限り、メダル集めとドロップに期待しつつ、マニーの回収である。


■シャニマス■
ShinyColors_190412_01.pngShinyColors_190412_02.png

予想通りに来た摩美々の2週目。
恋鐘と咲耶が限定だった事もあり、アンティーカ全員限定の可能性も否定出来なかったが、
流石にそれはスケジュールと配分的に宜しくなかったのだろうと思われる。
まぁ、これで次の限定は、ほぼ甜花の2週目で決まった様な物だろう。


ShinyColors_190412_04.pngShinyColors_190412_05.png
ShinyColors_190412_06.png

可愛いわぁ♪以外の言葉が出なくなる勢いで語彙が少なくなる。
最初、フェスキャラの上着のベージュ色が、肌の色と重なって見えてしまい、
何て助兵衛な格好なんだと勘違いしてしまったが、そんな事は無かった。

夏葉のsSSRはライブの時にあった様な全員での立絵の様で、
キャラが非常に格好良く描かれてる感じが良い。
相変わらず、並ぶと果穂の背の高さが目立つ感じ。
ってか、イラストのノイズ加工を見て、最初、グラボが逝ったかと真面目に焦った・・・。
性能は、強くて笑いそうになるも、活かせる金髪が居ないのが泣ける。。。
果穂の2週目で上手く使う事にしよう。


ShinyColors_190412_03.png

と言う訳で引く事にする。
本当は恒常と言う事もあって、甜花の2週目に向けてスルーする事も出来たのだが、
まぁ、好きなキャラなんだし、引かない訳にはいかんよな、って感じで引く事にした。
無償で60連くらい回せるが、先日の駅真乃を引いた後、ちょいちょい引いてたら石が無くなった。


ShinyColors_190412_07.pngShinyColors_190412_08.pngShinyColors_190412_09.png
ShinyColors_190412_10.pngShinyColors_190412_11.png

本当酷いわ。
サービス終了する時で良いから、ガシャの詳細教えて欲しい。


ShinyColors_190412_12.pngShinyColors_190412_13.png

最後の最後で夏葉は引けたけど、摩美々は引けて無いので泣きそうになる。

『恒常だし』

この言葉でどれだけ自分を誤魔化そうかと悩んだ。


ShinyColors_190412_14.pngShinyColors_190412_15.png
ShinyColors_190412_16.pngShinyColors_190412_17.png

でも、駄目だったので鉱山を掘って来た。
編成が適当過ぎて笑える。


ShinyColors_190412_18.png

これで駄目なら綺麗に諦めるわ。


ShinyColors_190412_19.pngShinyColors_190412_20.png
ShinyColors_190412_21.pngShinyColors_190412_22.png

良い感じに重なっている。



ShinyColors_190412_23.pngShinyColors_190412_24.png

掘った40連分を使い切る前に引けたので撤退、助かったわぁ。
10連分は残したので、これから貯めて甜花の2週目に備えようと思う。
駅真乃の時は気の迷いで引き続けてしまったが、今回は自重する。
とりあえず、コミュ見て楽しもう。

Pカップ?

やってる暇無いわ。。。

戦いは終わった

Screenshot_20190410-215921.jpg

仕事が色々あり、私生活も色々ありで、ちょっとヤバ目なイベント期間だった。


Screenshot_20190410-215931.jpgScreenshot_20190410-215925.jpg
Screenshot_20190410-215936.jpg

普段は動員数を規定まで満たした後は、スタミナ効率を考える事も無く、
それまでと同じ40~50のスタミナ消費で3曲のエリアでプレイしていたけど、
今回は石の消費を減らしたいが為に、時間効率は圧倒的に悪いけど、
消費効率は良いスタミナ10で回し続ける事にした。
まぁ、その辺は、ちょいと前にも書いたと思う。

結果、確かに石を砕く頻度も少なくて、お財布(?)には優しいと思うけど、
1曲1曲リザルトが出るし、インターミッションは挟むしで、割と面倒だった。
ただ、その面倒を連打で押し切れば、それほど遅いと言う訳でも無い。
3曲構成のエリアは、曲と曲の間のインターバルが意外にも読み込みが長く、
そこで時間を取ってしまい、実際には1曲のエリアを3回プレイしたとしても、
トータルで15~20秒くらいの差かと思。
それで石の差が10~20個違うのなら、私は少ない方を選ぶと頑張っただけである。

スコアに関しても、結局、MAS+のフルコンは出来ず、非常に悔しい思いでした。
もう少し・・・と言うか、数時間粘れれば貢献出来たかもしれないと思ったりもしたが、
イベントの他のエリアに手を付けておらず、それらを消化する事に専念した。
全てが終わったのは、イベント終了20分くらい前だったので、
スコアに没頭してたら、間違いなくエリア制覇は出来なかっただろう。



ミリシタとシャニマスも同時にプレイしていますが、
新年度からちょっと私生活に色々混ざって来て、ちょっとヤバイっすね。。。

お買い物♪:FR@GMENT WING 01

Kaimono_20190409_CD_FragmentWing_01.jpg
:THE IDOLM@STER SHINY COLORS FR@GMENT WING 01:

新しい面子が加わっての全体曲のCD。
1枚目のSpread the Wings!!とは雰囲気が大分変わっているので、
運営が言う様に、新しい事に挑戦してくれそうな様子が伺える。
このCDからシャニマスの2年目が始まる様な感じなので、非常に期待している。

ストレイライトの3キャラは、
とりあえずプロデュースしてどう言うキャラなのかを確認してみたが、
イメージとは大分異なる・・・と言うか真逆に近い感じの雰囲気が面白い。
元々の16キャラとも被らず、しっかりと個性が立っている感じなので、
今後、越境による変化が非常に楽しみである。

・・・CDは9月だっけか?
去年も同じ様にアルストロを待ったから、期待しながら待つ事にしよう。

シャニマスくんは絵が上手いので

Windows10_Thema_ShainyColors.png

新しいイラストが出る度に、Windowsのテーマに壁紙として追加していましたが、
気付けば200枚を超えており、あのクオリティで200超えかぁ~としみじみ思いました。
と言うか、全部のキャラを持っている訳では無いので、含まれてないイラストもある為、
実際には210枚くらいになるのかな?

スライドショーで1分置きにランダムで切り替わるのだけど、
中々好きなキャラが表示されなくてもどかしいです。


Desktop_Thema_ShinyColors.jpg

たまに、こうやって表示されると幸せになります♪
ドヤ甜、可愛いですね♪

端末課金がそろそろ必用

割と真面目に要対応な状況になって来た感がある。

OKURIMONO_MAS_.png

イベント曲のMAS+の20小節目にある形のスライドだけど、
左側を3~2へスライドさせた後、右側に4~3のスライドが来て、
ここで左側が2へスライドされ切っていないと判断され、
右側の3の部分を離しても押されっ放しと認識される事がある。
まぁ、それは自分が下手だと諦めれば良い。

問題は、右側の4~3のスライドを離した後、
次の3~4のスライドの為に3を押しても認識されない事が多い。
離した時間が短すぎて、最初の4~3の3が押され続けていると判断される事もあり、
最初の右側すらミス判定になる事もある。

正直、今回の一番の問題個所になってて、本当に困っている。
スマホの4に該当する箇所も、スマホ自体の反応が悪くなっている事もあり、
ミリシタでも、この場所の無反応が多くて参っている・・・。


Screenshot_20190407-225510.jpg

それに手を貸すかの様に、判定の問題が障害になる事が多い。
現状、設定で自分に合ったタイミングの判定を設定しても、
時折、この数字が1くらいズレている事がある。明らかにノーツと曲が合っていないので確実。
そして、ゲーム中にポーズが掛かると、この判定が2~3ズレるバグも治っていない。

トドメが判定ズレを自動修正する機能。
プレイ中に判定が段々ズレて来る現象を、一瞬ゲームを止めて強引に修正するとか、
いい加減良い修正方法を入れるか、プレイ中の修正は諦める様にしてもらいたい。

このゲームをプレイして3年が経過するが、
このタイミング調整、±に振るとどう修正されるのか、未だに解っていない。
一番大事な事なのに、ヘルプにすら書いてない。何故書かないのか?

どの公演が効率が良いか

Screenshot_20190405-225224.jpg


■公演1■
スタミナ 10
楽曲数 1
ファン獲得数 約2500(一人当たり)
総時間 2:40

■公演2■
スタミナ 40
楽曲数 3
ファン獲得数 約7500(一人当たり)
総時間 7:26

■公演3■
スタミナ 25
楽曲数 2
ファン獲得数 約5000(一人当たり)
総時間 5:00


プレイ時間による効率は、2>3>>>1
スタミナの効率で言えば、1>>>>>3>2

どれが良いが真面目に悩む・・・。

行脚スタートライン

Screenshot_20190405-001937.jpg

気が付けば、エリア動員数がスタートラインになっていた。
今回はイベント期間が1日少ないので、出来るだけ週末を活用したいところ。
とりあえず、週末の時間を貰う事にして、残りの平日は出来る範囲で頑張ろう。




楽曲も非常にパッション味がある感じで、とても楽しい。
MVも2Dリッチがとても可愛らしい仕上がりになってて、これも見てて楽しい。
譜面に関してはFascinate辺りから、見た目通りに取るのでは無く、
システムの仕様を理解してプレイする様な形の譜面になって来たので、
ゲームとして楽しさが上がっている。超良譜面♪
MAS+はスライドの間隔が短い部分が多く、ちょいと練習が必用な感じ。
29にしては難しい方だと思うが、絶望的では無いので、終了日まで頑張ろう。

雑だけどしょうがないと思わざるを得ない

シャニマスの話である。

今年に入ってから猛威を振るいだしたアンティーカのぶらり旅編成。
それまでのイルミネ編成から、編成の組み方次第で戦う事が出来る、
と言う事を示す事が出来たと思うので、個人的には凄いと思っている。
ただ、作成難易度が簡単な事もあり、あまりにも広がり過ぎたかと思う。
自分も使用してしまっているが、何処を見てもアンティーカ編成であった。

とは言っても、以前のイルミネ(+放クラ)編成も同じ様な感じだった気が・・・?



Screenshot_20190403-231956.png

今月に入って・・・とは言っても、まだ3日しか経ってないですが、
ゲーム中のコンテンツの1つのグレードフェスが、
エイプリルフールかな?と思わせてくれる様な勢いで崩壊した。
これ以上の崩壊を防ぐ為、開発が急遽調整を入れたのは良いが、
上記の内容があまりにも雑過ぎる様に見えてしまう。
ただ、この内容からして、ほぼ今回の件を想定していなかったのだと思う。


Screenshot_20190403-232843.png

自分の今のランクがグレード6であり、
その1つ上のグレード7でも、崩壊前は20万弱のスコアがトップだった。

話によれば、一人のユーザーがぶらり旅の編成をぶっ壊す為の編成を考えて、
その編成で20万を超えるスコアでトップに着き、一時は盛り上がっていたのだけど、
そこから更に試行錯誤が練られて、条件付きで無限ループが完成した様子。
その結果が上記の画像で、今の現状となっている。
まぁ、パッと見れば解るが、それまでトップだった20万の20倍以上のスコアである。

今迄は行動による点数の加算と乗算でスコアが算出されていたが、
加算される行動の無限ループが行われる様になり、それへの対策となる。
内容的に雑過ぎる感はあるけど、現状を止めるには今回の調整をするか、
単純にグレードフェス自体を一時中断するしかなかったかと思われる。
魔法の計算式でもあればそれを導入出来ただろうけど、それは無理な話だろう。

今回の件で、ユーザーが攻略法を色々と考えられるゲームであったと言う事が解り、
それを考えるユーザーは凄いなと真面目に思った。
ただ、今回のはあまりにも衝撃的な内容過ぎた。
今後の開発が、どう調整を行って来るのか?
また、それが面白くなるのか?それだけが心配であり、楽しみでもある現状。

1周年が目前なだけに、色々と心配になってしまう状況ではあるけど、
是非とも頑張ってもらいたい。

行脚が始まる

Screenshot_20190402-150804.jpg

これでデレの追加7キャラは全部登場し終えたと言う事になる。
ついでに、アイマスの各事務所に双子キャラが揃った事にもなる。
ただ、4組を比べると、亜美真美が一番強烈な気はするね。

今回のパレードで、出来るだけ主要のユニットの強化をしておきたいが、
仕事がちょいと忙しいのと、家でやる事と、シャニマスもあると言う状況で、
確実に時間が足りていない。

4月馬鹿

■デレステ■
Screenshot_20190401-014735.jpg

森久保が何処かへ行ってしまったのを探しに行く話。
去年が意外と大変だったので、少し心配ではいたのだけど、
今年の内容は、マインスイーパーだった。
これなら得意だわ~と思いつつも、相変わらず初手は運ゲー。
でも、キャラを複数選べて、尚且つ進行に役立つ特技を持っているので、
それらを駆使すれば、言うほど大変な難易度では無い。

・・・と言うのは、クリアしてから気付いた。


Screenshot_20190401-233030.jpg

横長のボコスカウォーズみたいなマップで、ゴールまで行けば良いのに、
普通のマインスイーパーの癖で、全部を開いてたら酷いクリア時間になった。
最後はエンドレスみたいだけど、1面クリアして終了。面白かった♪


■ミリシタ■
Screenshot_2019-04-01-20-43-32-774.jpg

本家ミリマスの方であったイベントらしいが、私は詳細を知らない為、普通に遊んで見る事にした。


Screenshot_2019-04-01-23-32-56-780.jpgScreenshot_2019-04-01-23-40-58-908.jpg

・・・が、思ってた以上に時間が掛かりそうなのと、デレステを同時進行していた事もあって、
完全にオートプレイでほったらかし状態にしてしまい、いまいち内容は解らず終了した。
ミッションは一通りやっておいたが、レベルのカンストは意味が無さそうなので止めておいた。

一応、明日からミリシタ本編で続きのイベントが始まるらしいので、そちらはしっかりやっておく事に。


■シャニマス■
ShinyColors_190401_01.pngShinyColors_190401_02.png
ShinyColors_190401_03.pngShinyColors_190401_04.png

選択進行型のサウンドノベルの様なゲームとなり、私が超好きなジャンルになった。


ShinyColors_190401_05.png

エンディングルートは15通りだが、辿り着くまでの選択肢は3つくらいなので簡単に終了。
内容は殆どがハチャメチャなのと、他のアイマス作品からセルフパロディをやってる内容もあり、
知っていると中々楽しめたりする内容で満足だった。

と言うかシャニマスのコミュ見てるだけで満足する。


ShinyColors_190401_06.png

神ゲーと化した瞬間であった!!



ShinyColors_190401_07.pngShinyColors_190401_12.png

イベントと同時に、新しいガシャが始まる。
内容は先日、ニコ動で配信があった番組で紹介されていた灯織がメインとなるも、


ShinyColors_190401_08.pngShinyColors_190401_09.png

思ってた以上にイラストが可愛いかった。
それ以上に驚いたのが、1枚目のpSSRと同じ様に、後ろ姿から振り向くと言う演出なのだけど、
1枚目との比較の様な演出が行われており、1枚目の頃の灯織からの変化を表現している様で、
見てるだけでやべぇわ・・・って思わされた。


ShinyColors_190401_10.pngShinyColors_190401_11.png

他、sSSRの真乃とsSRの恋鐘が追加(何という胸囲の格差社会)。
真乃は、DaViの上限が大量に詰められており、2曲の上限突破に非常に役立ちそうである。
それ以上に、DaViで6ターン以前に30%up、3ターン以前に50%upと言うバフが発動率10%ではあるが、
最大3回と言うのもかなりの強さかと思われる。と言うか、上昇値と回数が明らかにおかしい。

恋鐘は、アンティーカはまたもや自傷スキル搭載で、Vo3.5倍Me30%downとか中々である。
咲耶の2週目が背水なので、それに合わせるキャラを作る際に使うと良いのかもだろうが、
スノーガールズと組み合わせると盛大にメンタルを削るのが楽になりそうだ。
・・・ぶらり旅?



ShinyColors_190401_13.pngShinyColors_190401_14.png

とりあえず10連で1枚だけ引けた。
必用になった時に悔やむのも嫌なので、真乃のsSSRも引いておきたいのだけど、
摩美々の2週目、甜花の2週目を考えると、手持ちの3万ちょいを崩すのが怖い。

戦いは終わった

Screenshot_20190328-131048.jpg

まるでコンボ動画の事を言っているかの様な曲名である。


Screenshot_20190328-131059.jpgScreenshot_20190328-131053.jpg
Screenshot_20190328-131107.jpgScreenshot_20190328-131112.jpg

ポイントは1万位に対しては、結構オーバーランしてしまった。
この辺の調整は何時も出来ていないので、とりあえずで走っている感じ。

スコアは、ライフスパークルに割り当ててる3週目の加蓮のポテンシャルがまだまだなので、
今回のイベントでは、代わりに4週目の奏を投入したら、そこそこなスコアが出てくれた。
問題なのは、スコアアップの特技持ちに対し、相も変わらず佐城雪美を配置している。
ポテンシャルは26くらいは振っているのと、基本アピール値は最高値のキャラなので、
4高なら結構なスコアは出してくれるが、やはり中のオバロには期待値で負けてしまう。
もう少しスコアが伸ばせるはずなので、ポテンシャルをもっと頑張ろう。

3780位と378位とか、妙な偶然である。


次は月末からのパレードに備えるだけだったが、
まさかの4月2日から開始と言う事に、大きく予定が崩れてしまった。
考えてみたら、4月1日があるので、イベント中に重ねられないですよね。

また、デレで追加予定だった最後の2キャラが次のイベントで参加と言う事で、
これまた楽しみではあるが、先日同様に新キャラでいきなり声帯持ちとなる。
ただ、先日の様に荒れている雰囲気は感じられないが、気のせいなのかな?

色々と凄いなと思う事が多い

Screenshot_20190325-020319.jpg

本当、可愛い♪
1日60回は聞けそうな勢いで可愛い。


Screenshot_20190325-020306.jpgScreenshot_20190325-020315.jpg

凍り鬼のルールを2人でタッチする必要があると言う改定は、とても面白そうだなと真面目に思った。
まぁ、それ以上に甜花の台詞が可愛すぎて、それどころじゃない感じである。


Screenshot_20190322-153857.jpg

待ちに待ってたユニット越境イベントは、とても満足いく内容だった。
クリスマスのイベント以上に異なるユニットのキャラの絡みが多く、
これを待ってたんだよ♪と言いたくなる内容だった。

先にも言ったが、甜花は相変わらず可愛いと言うのもあるが、
今回のイベントは、最終的には果穂が全部持って行ってしまった感じ。
果穂の取った対応も、それに対する他の面々の対応も非常に良く、
ユニット内、事務所内での親睦に繋がったと思っているので、
今後のユニット間で越境があるイベントは、今回以上に楽しみになる。

イベントの最後には、新キャラの3人も軽く出て来て、
ゲームでは1周年のタイミングで追加となり、
イベントに関しても、恐らく近いタイミングで来ると思われる。

キャラとユニットのキービジュアルが先日公開され、
大体の人は同じイメージを想像したかと思われるが、
ゲーム外での情報や、今回のイベントの最後の登場部分から、
思ってた感じのイメージと大分違う雰囲気が出て来た感じがする。
なので、余計に楽しみになって来ている。


Screenshot_20190322-153820.jpg

後、イベントと同時に始まったガシャだが、


Screenshot_20190322-153756.jpgScreenshot_20190322-153803.jpg

何も考えずに甜花のsSRだけ引いておきたい気分だが、
凛世のpSSR共に恒常なので、月末にあるであろう摩美々の2週目の時に一緒に引ける事を期待する。
いや、本当に今すぐにでも引いて、コミュ見たいんですけどね・・・。



件名に関しては、
しばらく変動は無いだろうと思われたぶらり旅アンティーカ編成だけど、
最弱認定されたアルストロで超える編成を考えた人が居て、真面目に凄いと思った。
やっている事を見れば、あぁ~なるほどね、となるんだけど、そこに行き着かないのよ。
ただ、その編成でもぶらり旅は必要になっており、
修正を入れないのなら、レイニーみたいなスキルは必要になってくるのかな?と思ったり。
次のページ

FC2Ad