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R-T-A Diary

リアルタイムアタックな日記では無く、日々をアクセル全壊で空ぶかしをしている様な日記ですので、間違われた方はCTRL+Wで。。

スメルロード

朝の会社の地下廊下はそう呼んでいます。

~MHP2~
未だにガンスのリーチが掴めてない。
お陰で前突きや上突きが届かないでスカる事多々あり。
挙句、突く方向がいまいち掴めないので、
突きたい方向に突けないで、明後日の方向を突く事が・・・。
相変わらず難しい武器だなと思うばかり。
そして、何度やってもハンマーの方が早いなと思う。
最初にハンマーを選んだのが駄目だったのかなと、
何時も思ったりする。

~beatmaniaIIDX~
下手な時は、とことん下手になるゲーム。
そんな感じでプレイしており、スコアが出ないな~とか、
全然叩けてないな~と思いながらプレイしていましたが、
何故か穴雪月花とかをクリア出来てしまうハメ発生。
一番最後の皿をちゃんと取れれば、
鍵盤は若干適当でも良い感じですね。
と言っても、86%くらいの危ない感じでしたが。

最近はGOLDをあまりプレイしていませんが、
時折外に出た際にプレイ出来ればな、程度には思ってます。
今の選曲率は以下の様になっており、

CROSSROAD 35
Blind Justice 22
quasar 20
RED ZONE 17
Why did you go away 17
V 14
HAPPY☆ANGEL 14
AA 11
Xepher 9
Scripted Connection⇒ A 8
smile 8
No.13 7
ANDROMEDA 7
月光 7
Second Heaven 7
moon_child 6
華蝶風雪 6
Roulette 6
KAMAITACHI 6
one or eight 6

一応、それなりにまともな曲ばかり選んでいるつもりです。
アナザーにして今の自分が楽しめるレベルな曲を選んでますが、
今の状態だとRED ZONEが要らないんですよね。
正直、あの譜面が全然面白く無いです。
ハイパーに鍵盤数を増やした道中は面白いと思うのですが、
とにかく最後の部分が面白く無くてやる気が出ません。
ですので、今はHAPPY☆ANGELを上に持って来て、
RED ZONEと入れ替えようと思っています。
後は、個人的に穴quasarがランダムで全然叩けないので、
何時もコースをやる時は正規でプレイしているんですが、
これも何とかしたいところです。
ランダムでのプレイは、毎回毎回違う譜面になる為に、
譜面に対する緊張感が高まるので、プレイに集中出来るのですが、
それが無い為に他の曲のやる気が若干削がれます。
quasarを降ろすにしても、どの曲の上げてくるかも問題。
何よりアナザーにすると☆11、12の曲が多くて困る。
楽しんでいる暇あれば、クリア出来る様に練習しろってか?
自分の技量も、☆11がHARDで越せるのが半分くらいで、
HARD外せば大体は超えられるだろう程度。
☆12なんか、ハイパーのギガデリしかクリアしてないぜ。

・・・スコア狙いじゃなくて、
もう少しクリアに対する意欲も出す事にするかな。
とりあえず、昔の作品から曲を消化しようと思えど、
5thの穴Vでいきなりつまずくハメ・・・。
穴Vくらい、クリア出来て当たり前くらいに練習するかな。

~KOF MIRA~
チームは決まったが、後一人の調整をMI2で始めないとな。
ニノンにしてもよいんだが、
やはりキャラの個性がどうも合わなかったりする。
性能面は面白いと思うんだけどね。

~KOF2000~
試そうと思ったネタを試す暇すらない悲しい状況。