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R-T-A Diary

リアルタイムアタックな日記では無く、日々をアクセル全壊で空ぶかしをしている様な日記ですので、間違われた方はCTRL+Wで。。

毎日のやっているゲーム事情

最近はモンハンとKOF、ビーマニを上手く振り分けて遊んでいる。
まぁ、モンハン率が異様に高い気もしますけど、
モンハンと何かと言う感じで毎日遊んでいます。

~MHF~
今日から本サービス開始となりますね。
まったり進行で行きたい所なんですが、
このゲームでまったり=かったるい、と言う気分だったりします。
敵を倒すと言う事がゲーム本来の目的ですが、
それを効率良く行う為に、新しい武器や防具が必要で、
その武器や防具を作るのに敵を倒す必要があると言う、
いやらしい巡回をしています。
その巡回ペースを遅らせれば遅らせるだけ、
自分にとっての効率や、一緒にプレイする面々への負担もあるので、
出来るだけ効率良く進めて行く必要があったりします。
敵に対し加えられた変更が、dosのステータスからの変更なら、
dos以上に厳しいゲームになるんでしょうかね?
それに対して、こちらのステータスも上がってるかとは思いますが。

システム面で言えば、色々面白くなっている個所もあるかと。
ただ、ロビー用装備と言うのは、あくまで見た目だけにして、
その時のクエスト装備のステータスを見れる様にして欲しいです。
ロビー用装備がクエスト用装備だと思い込んで、
それに合わせた装備で行ったら、実は違った等の事もあるので、
正直困った感じです。
毎度毎度、チャットなんかで確認すれば良いかもしれませんが、
一々確認するのも手間が掛かるし、
知らない人が貼っているフリークエストに参加する時等は、
余計にクエスト用装備が確認し辛いかと。

まぁ、良い点悪い点が共にありますが、
何だかんだで楽しくプレイしてたりします。

~KOF~
やっている事は2000とMI2。
先日の原宿でのMIAイベントに関しては、
諸事情で行くつもりだったが、諸事情で行けなくなる等、
中々気難しい状況でした。

2000に関しては、相変わらず頭の中での部品構築のみ。
MI2に関しては、キャラやSAの操作の安定度を求める練習。
どちらも大事なのは解っているのだが、
明らかに違うゲームを同時進行するのは難しかったり。
2000で必要な入力速度をMI2でやると遅過ぎるし、
MI2で必要な入力速度を2000でやると早過ぎる等、
同時進行の罠にハマっている気がします・・・。

手っ取り早い方法は、2000を止める事だと思うんですけどね。

~beatmaniaIIDX~
先日、GOLDのサントラとTAKAのCDを購入し、
どちらも適度に聴いている状況です。
GOLDのサントラに関しては、良く聴く曲が少な過ぎて、
ある意味サントラを買った意味が無かったりする状況。
曲全体を通して見ても、
明らかにDistorteDの方が良い感じだったり。

TAKAのCDに関しては、
どの曲もアレンジロングバージョンになってる物が多く、
中々良い曲が多かったりします。
個人的にはVとAA辺りが非常に好みだったりしますね。
2枚目の他のコンポーザーがリミックスしたCDも、
原曲と言う土台だけ崩さず、
リミックスでは無く新しい新曲の様な感じに、
各自が各自の味が出している感じで面白いですね。
ただ、面白いとは思ったのですが、
いまいち好きになれる感じの曲が無かったりと言う状況。
期待していた久保田修の嘆きや、TaQのColorsとかも、
良いとは思えど、エンドレスで聴く気にはならない。