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R-T-A Diary

リアルタイムアタックな日記では無く、日々をアクセル全壊で空ぶかしをしている様な日記ですので、間違われた方はCTRL+Wで。。

信じられないが

20091004205755
これからこんな映画を観る予定だ。



ちなみに、内容はサッパリ解りません。
連れがPS3版を買ったとかで、それに付き合わされてます・・・。

ピザ美味ぇ~♪

20091004175741
でも、何故か一緒に食うはずの人が横で寝てるんですが・・・。



Lサイズ一人で処分しろとか無理が有り過ぎるんですが。

日の目を見ないデータ集め

よくよく考えると、
02UMとか家庭用とACの差があるので、
家庭用を調べても意味無いんじゃね?
と言う気分に浸って来た。

また、某所の書き込みも凄くて、
余計に調べる気も失せて来る。

チェーンドライブ

グラサンが当たってから突進を始めるまで、
距離によって突進を始めるまでの時間が違う事は言うまでも無いが、
具体的な時間がどのくらいかは調べてなかったので、
とりあえず調べてみる事にした。

突進の処理は、開始から8フレーム掛かり、
9フレーム目から肘の判定が出る。
グラサンヒット時の画面フラッシュ終了後に処理が始まるのだが、
相手との距離によって画面フラッシュ終了後に開始せず、
何フレームかの余計な時間が入る。

弱は8~12、強は8~14、Maxは8~15

上記の時間が突進処理開始までの時間幅だと思う。
で、端でのコンボでの弱バイツ>SCチェーンは、
大体、上記の時間の最大時間が適用されるみたいで、
弱バイツ>SC弱チェーンが出来ないのは、
強より2フレーム早いのが原因っぽい。

ちなみに、弱チェーンでも出来るとは聞いた事はあるが、
自分は出来た事が無い。