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R-T-A Diary

リアルタイムアタックな日記では無く、日々をアクセル全壊で空ぶかしをしている様な日記ですので、間違われた方はCTRL+Wで。。

モンスターハンターの面白さ

現行では3つのモンハンがあると思う。

・ポータブル
・フロンティア
・tri

この3つで面白さを考えてみた。

tri>>フロンティア>>壁>>ポータブル

こんな感じになる。
まず、フロンティア自体がdosの焼き回しであり、
同じ傾向にあるポータブルと比較してみる。
フロンティアの面白さは、
やはり装備とスキルの数を合わせたプレイであり、
どうしてもポータブルではそれが出来ない。
敵固体の面白さで言えば、P2GのG級はよく出来ている。
でも、色々出来るフロンティアに今は軍配が上がる。

今度はtriとフロンティアで比べてみると、
2つは全く違うゲームと言えるので、
純粋に作品全体の面白さの比較が出来ると思う。
で、個人的には色々出来るフロンティアよりも、
ゲームとしての楽しさがあるtriの方が面白い。
武器の種類や装備の数は圧倒的に少ないが、
根本的なシステムが違い、
triからの新要素の大半が自分は面白く感じる。
どうも世間的にはtriは面白く無い様に言われてるが、
確かにボリューム面で言えば、P2よりも少ないと思う。
そればかりはどうしようも無い。

triに関しては、
何時「G」に該当する物が出るのか楽しみではあったが、
改めてP3のPVを見ていると、
どうもtriのシステムをベースに作っている感じなので、
これが実質の続編に該当するのかな?と思ったり。
P2Gの敵とtriの敵が混在みたいなので、
結構なボリュームは期待出来るし、
敵の行動パターンがtriだったら、ある意味嬉しい。
triで変貌を遂げたレイアとディアの強さを考えると、
PVに出てくるティガだのナルガだのは、
どれだけ凶悪になるのかと。
今から考えるだけでも楽しみになります。

~今週のやる事~
・剛クシャ
・剛ベル
・適正ディア
・剛ヤマツ
・街ヤマツ

剛クシャに関しては、翼と証集めに。
剛ベルも、剛ドラに備えての証集め。
適正ディアは、
運営が何を考えているのか解らないサービスっぷり。
稼ぎながら消費して下さいって事かな?
剛ヤマツも、極楽用の証集めに。
で、街ヤマツが本命な気もしなくもない。
とりあえず、集められるだけ神龍苔を集めよう。