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R-T-A Diary

リアルタイムアタックな日記では無く、日々をアクセル全壊で空ぶかしをしている様な日記ですので、間違われた方はCTRL+Wで。。

リングの冒険:クリア

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ハイラル(?)に平和が戻った。





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と言う事でリングフィットのアドベンチャーモードを無事にクリアした。


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今日で45日目なので、掛かった日数は45日と言う事になる。
高橋名人の言いつけ通りに、ゲームは1日(ゲーム内時間で)1時間と言う教えに従ってたので、
結構日数が掛かっている様に思える。


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まぁ、昨日と今日はゲーム内時間で2時間くらい(実時間で3時間くらい)プレイしていたので、
名人の教えには背いてしまったが、その結果、無事(?)にクリア出来た。


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クリアまでの活動記録を最後に教えてくれたけど、クリア時間は普通のゲームっぽい時間だし、
総消費カロリーも総走行距離も大した事無い様に思える。
リングコンの押し込みは、あの輪っかを6万回も押し込んだのかと、少し驚いた・・・。
まぁ、1回押し込めば経験値が入ると解っていれば、無駄に押し込むよね。



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よく見たら、ユーザーメニューに書いてある内容だった・・・。


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どうやら、クリアした後もまだ続くらしい。
モンハンライドの発売日まで頑張れるな。

明日も頑張ろう!!



~感想~

ジムに通ったり、家の器具でトレーニングをしたり、シューズを履いて外を走ったり、
と言うのをゲーム感覚で体感出来ると言うのが強みである。
同じ時間、同じ内容をリアルにやれば、確実にそちらの方が効果はあるだろうが、
それらをする事が出来ない、環境が無いと言う人には非常に良い。
先にも書いたが、「ゲーム感覚」と言うのが非常に大事な部分である。
フィットネスをする事で先に進むので、ゲームが好きな人は、やっぱりハマると思う。
それでいて、ヘッドショットをするエイムや、中段を見切る動体視力も必要なく、
進めるには、ただやる気と根性でどうにかするしかないと言うスタンスが良い。
それに伴う結果も、しっかりと身体へと体現するので、文句など出るはずも無い。

正直に言えば、任天堂と言う事と、フィットネスゲームと言うジャンルに対し、
プレイする前は、内容や効果に対し疑問しか無かった。
ただ、今はそんな考えは綺麗サッパリに消えた。

作品が出て1年が経過しているので難しいだろうが、何かDLCとか増やして欲しいし、
欲を言えば続編を作って欲しいと思っているくらいだ。
まぁ、それは明日からの新しいステージを終えてから欲張る事だろう。

愚痴も無い訳では無いので、それはその内書く事にする。
ってか、モンハン出る前にSwitch買って良かったって心底満足している。