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R-T-A Diary

リアルタイムアタックな日記では無く、日々をアクセル全壊で空ぶかしをしている様な日記ですので、間違われた方はCTRL+Wで。。

02UMのバグ

何だか色々と見つかる度に言われてますが、
個人的には2000の方が酷いと思ってたりします。

まぁ、バグがある事自体が問題ではあるのですが、
この際だから、その考えは無しの方向で行きます。


今の所は面白味が無いバグばかりが目立ち、
何かしらネタに使える訳でも無く、
言ってしまえば残念なバグばかりですね。
ゲームのフリーズがやたらと騒がれてますが、
特定の技と技が克ち合うと起こると言う条件は、
現状では狙って出来る訳でも無いので、
「なってしまったら、しょうがないんじゃない?」
と言う感じにしか思えません。

それに比べ2000のバグは、
実戦で普通に狙えるので致命傷過ぎます。
フリーズに相当する物で言えばリセットですが、
普通にコンボやってゲームがリセットされますからね。
それも組み合わせ多数と言う状況。
こっちの方がどう考えても大問題だと思います。

作品違いで更に言えば、
初代ストⅡなんかバグの宝庫でしか無い。
ゲーム進行云々のレベルを逸脱している。



とまぁ、要訳すれば、
進行状況に大きく影響しないんだったら、
それほど騒ぐ程でも無いかと思います。
むしろ恒例行事的な内容ばかりですし、
逆に見ていて、

「あぁ・・KOFだな・・・」

と安心させてくれる様に思えます。

昔のバグを潰せば、新たなバグが生まれる・・・、
こんな事はソフトウェアの作成をした事がある人なら、
理解出来る事だと思います。

後は、再調整版を、と言う声をよく耳にしますが、
「再調整版の家庭用」を出すのと、
「調整を施したアーケード版」を出すのでは、
ユーザーはどちらを希望するのか気になるところではあります。

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