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R-T-A Diary

リアルタイムアタックな日記では無く、日々をアクセル全壊で空ぶかしをしている様な日記ですので、間違われた方はCTRL+Wで。。

呪いの即死をご所望しています

寝起きの頭で風呂に入りつつ、

(あっ!)

っと閃いた物は、
風呂から上がって早々に試すも、
見事に失敗となる。

その代わり、
朝からコンボ補正と言うパズルに頭を悩んだ結果、
少しダメージを増やせる方法を考えた。
結果、桜に最初の部品が出来れば、
ギリギリ即死は行けると判断する。
挙句、昨日必死にやってた物よりも簡単と言うハメ・・・。

補正の計算は、恐らくと思われる物を出して、
自分の動画で出てるダメージとで検証したら、

「大体は合っている+計算値より少し高めのダメージ」

と言う結果になった。
態々Excel使ってまで計算してたのは、
少々馬鹿らしいと思ったり・・・。

事が上手く運べば前半のパーツで4800は出ると思う。
後半のパーツで4200が出る事は確認済みなので、
この2つの数字を合わせれば、桜の体力を超えるかと。

問題は、アトゴウラの効果時間。
公開している動画を確認すると、
開放により効果が終了しているのか、
開放する直前に効果が切れたのか、
これのどちらかにより問題が発生する。
前者なら良いのだが、後者ならお陀仏。



とりあえず、
昔から即死に関しては、

『どんな事しても死ねば良い』

でやってたので、今回の内容も問題無い。
実戦コンボなんか考えた事も無いわ。


後、強エワズに関してなんだけど、
飛び道具無効の効果でもあるのか?
と思う事が何度かある。
もしくは無敵時間か。
明らかに突きの瞬間に相手の攻撃が重なっていても、
何度か当たらない事があったので。
相手の攻撃に対する姿勢とかの問題じゃないんですよね。

他、中ウルズから屈伸キャンセルで立Bが繋がったりと、
あの技がヒットした際、どれだけ猶予あるんだかと、
夜な夜な友人と語ってたりもした。
生憎、中ウルズ>中ウルズ と言うのは夢物語だった。
ジャンプキャンセルの発生云々の仕組みも、
これのお陰で少々気掛かりになったり。

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