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R-T-A Diary

リアルタイムアタックな日記では無く、日々をアクセル全壊で空ぶかしをしている様な日記ですので、間違われた方はCTRL+Wで。。

ブログの方向性

ブログと言う物自体、
方向性を1つに搾る必要があると思う。
真面目な内容で続けるか、
くだらない内容で続けるか。

正直、
真面目な内容なんて書いてて面白くも無いですね。


~ストⅣ~
稼動後、初めてコインを入れた。
ロケテの時に感じためくりの概念が変わっておらず、
それだけでこのゲームをやりたくないと思った。
ってか、その概念に慣れる事になると、
確実に他のゲームに対する概念が狂う事になるので。
自分の財産が潰されるなら、手を付けない方が良い。

後は、ストⅡ感覚でプレイしたら駄目で、
このゲームやるなら、このゲームでプレイしろ、
的な感覚が要求されるなと思った。

とりあえず使用キャラは豪鬼を使ってみた。
あまりの紙装甲っぷりに涙が出そうなのは相変わらず。
そして、火力の低さっぷりに本気で涙した。
話を聞けば、コンボを覚えれば火力が高いとの事。
コンボの火力が高いってのは、誰でもそうなんで、
豪鬼の強みの1つが全く無い事に驚かされた。
何と言うか、今までの豪鬼で一番面白く無いです。

まぁ、ゲーム自体は面白いのだとは思うけど、
特別な理由でプレイしたくないゲームの1つではある。

~アンコ~
今更になって思ったが、
このゲームの練習て何するんだろう?って気分。
基本コンボが出来れば、それだけで良い気もする。

調べ物に関しては、適度に継続中。
フレーム自体も、一部の人には見られてるみたいなんで。
まぁ、口を揃えて

「バビロンがおかしい」

と言う話を聞かされます。
いや、実際おかしいですしね。

フレーム表に追加した変な画像は、
某戦闘員の指令だったりします。

~beatmaniaIIDX~
先日、時間潰しにと何度かプレイしましたが、
相変わらずと言う感じで駄目駄目。
後、久しぶりなプレイと言うか、
目が全然追い付いてない事に気付く。
少しHSとサドプラの調整をしたら光る様にはなったが、
それでも酷い事には変わり無い状況。
穴で難易度10くらいまでの曲がそろそろ限界。
灰や穴で11の曲は、もう運指が追い付かない・・・。

~MHP2G~
PTをすれば、飽きる要素は無いと思ってたり。
面白さは自分で確立出来るゲームなんだと。
イベクエ配信も終わってしまったので、
後は自分が楽しめる事をするだけとなった。

とりあえず、通常3の有効な使い方を検討中。
ティガの尻尾に撃って、
体内へ跳弾しまくるとか真面目に意味不明だし。
狙えば十分出来る範囲なのは救い。
まぁ、尻尾へのダメージが一番ゴミなんですけどね。
跳弾の回数でダメージ稼ぐしかない!

跳弾で何時も思う事は、
最大でどれくらい回数の跳弾が出来るのかと。

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