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R-T-A Diary

リアルタイムアタックな日記では無く、日々をアクセル全壊で空ぶかしをしている様な日記ですので、間違われた方はCTRL+Wで。。

UBW

1600ダメージ

某戦闘員にUBWの22Cを調べろといわれて調べたが、
メチャクチャ過ぎて結論が出なかった。

とりあえず、コンボ補正は受けない感じで、
4発の中でダメージが変動している感じ。
単発で当ててもコンボで当てても、ダメージはゴッソリ取れる。
画像は、多分ダメージが一番高いと思われる1600。
降って来る剣を、アーチャー側からABCDと例えると、
A~Cは150、200、250、300、400 のダメージに分類され、
Dの部分は500固定に思われる。

変な変動については、
ACBDの順番で当たって1400減り、
ABCDの順番で当たって1300減った為、
当たる順番で、この技だけの補正変動があるのかと思えば、
画像は端でABCDの順番で当たって1600減った。
また、密着でABが当たって700減ったと思えば、
密着のしゃがみ状態にABが当たると650だったりと。
発生からの時間でダメージが変動するかとも考えたが、
画面内発生から2フレーム後に当たったりした場合でも、
ダメージが250とかだったりした為、



かんが・える・・のをや・めた・・・・・・

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